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单选题

UML 中,包图是一种()。

  • 集合

  • 数据结构

  • 分组机制

  • 对系统的动态描述

单选题

UML是一种()。

  • 建模工具

  • 可视化的程序设计语言

  • 可视化的建模语言

  • 过程

单选题

UML是一种()语言。

  • 程序设计

  • 面向对象

  • 交互式建模

  • 过程描述

单选题

类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。

  • 数据结构

  • 处理

  • 方法

  • 参数

单选题

继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

  • 虚类与实体类

  • 一般化类与特殊化类

  • 控制类与界面类

  • 数据类与处理类

单选题

包含关系用于构造多个用例()。

  • 关系

  • 共性的部分

  • 角色

  • 特殊活动

单选题

从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。

  • 数据结构/主体

  • 主体/数据结构

  • 动作/主体

  • 主体/动作

单选题

对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

  • 顺序图

  • 类图

  • 状态图

  • 组件图

单选题

功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。

  • 场景描述

  • 活动图和场景描述

  • 用例图和场景描述

  • 交互图和场景描述

单选题

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

  • 结合

  • 隐藏

  • 封装

  • 抽象